Aggiornamento mappe Warcraft 3

In evidenza

[Le mie mappe per Warcraft 3]

Mappe reperibili nel forum  >>>Mappe per Warcraft 3<<< 

icalsel

 

 

rinzinasnBackup online delle risorse necessarie per fare mappe di slayers
(per warcraft 3) tutte ordinate per personaggio e con immagine di anteprima (modelli 3d di Harin, mie icone e suoni)
se a qualcuno interessano/servono o vuole semplicemente sbirciare o tenerle da parte (in caso di perdite dati, cataclismi, morte dell’internet, mia morte, ecc) scaricatevele:

>>>http://warcraft3.forumfree.it/?t=70189088<<<

 

canale youtube, con qualche video random delle mappe

http://www.youtube.com/user/Pazzoberserk/videos

 

[SCHERMATE VARIE]

rpg semplice per cazzeggiare, slayers e non - Rina si diverte con poco

rpg semplice per cazzeggiare, slayers e non – Rina si diverte con poco

difendi saillune

DifeSa (Difendi Saillune)

(Slayers RIS) una delle mie tante mappe su ''Slayers''

(Slayers RIS) una delle mie tante mappe su ”Slayers”

Slayers RIS

Slayers RIS

Slayers RIS

Slayers RIS

Difendi Saillune

Difendi Saillune

Difendi Saillune

Difendi Saillune

Lumaca

LuMaCa (lancia una mappa a caso)

Lumaca

Lumaca

Sucava

Sucava (scegli un carro e vaga)

Sucava

Sucava

Sucava

Sucava

demenza marina

demenza marina

mdquat

MDMAts (Mini Difesa MAlata)

mdcinq

MDMAts

mdtre

MDMAts

MDMAts

MDMAts

MDMAts

MDMAts

Slayers RIS

Slayers RIS

Goblin! danni, ricompense, ondate, eventi random, lotteria goblin, 18 eroi finiti, umani neutrali con nomi propri e 2% di drop, ogni singola unità ha critico ed evasione, ecc. ecc.

Goblin! danni random, ricompense random, ondate random, eventi random, lotteria goblin, 18 eroi finiti, umani neutrali con nomi propri e 3% di drop libro casuale di stat permanenti, cap di livello eroi a 333, ogni singola unità ha critico ed evasione, ecc. ecc.

btptre

gogob

Goblin!

Goblin!

Goblin!

Me.R.D.A. (MEna, Ruba, Difendi e Attacca)

Me.R.D.A. (MEna, Ruba, Difendi e Attacca)

Porto Male

Porto Male

DDR

DDR (Dissociati Dalla Realtà)

MDMA (mini difesa malata)

MDMA (mini difesa malata)

 

MDMA

MDMA TS

MDMA

MDMA TS

 

eca1

Ecatombe Nucleare

enuc

Ecatombe Nucleare

mada

Macchine da Guerra

Macchine da Guerra

Demenza Navale

Demenza Navale

aaao

Demenza Navale

ICAL

ICAL

ziiiahaha

I.C.A.L.

rinaical

Avamposto ICAL

zoroical

Avamposto ICAL

ica

Avamposto ICAL

bb

Battlestadium BON

tabbon

Battlestadium BON

op1

OPOT (One Piece Ozio Tropicale)

op2

OPOT

opot5

OPOT

op3

OPOT

op4

OPOT

peo

OPOT

sss

Slayers RPG

Baradighiaccio

Baradighiaccio

Megalith (IA)

protossrevolver

2

Starcraft R.Evol.Ver.

Lumaca - versione solo slayers (2014)

Lumaca – versione solo slayers (2014)

Difendi Saillune - mappa slayers (2014)

Difendi Saillune – mappa slayers (2014)

miniDIABLO - la mappa più vecchia e scadente, restaurata e vagamente giocabile

miniDIABLO – la mappa più vecchia e scadente, restaurata e vagamente giocabile

nuovo rpg di slayers

nuovo rpg di slayers

nuovo rpg di slayers

nuovo rpg di slayers

DDR-TS

DDR-TS

Sorelle di Morte (MB Warband)

In evidenza

tsdmt

+SORELLE DI MORTE+ per Warband (single player e multiplayer)

ISTRUZIONI RAPIDE PER INSTALLARE LA MOD:

cosa serve = mount & blade warband e disattivare, se utilizzata, la traduzione italiana

1= scarica il modulo

(Se sei facilmente impressionabile, un amante della vita,

degli esseri umani, o particolarmente sensibile a videogiochi devianti,

politicamente scorretti e diseducativi non scaricarlo)


Sorelle di Morte v0.75
 (200 MB in archivio .rar = serve winrar per aprirlo)

>>>>scarica SdM v0.75<<<<

2= mettilo nella cartella ”modules” di M&B Warband

3= gioca

screenshots = qui sotto (e sul gruppo facebook: www.facebook.com/Pazzoberserk)

>>link alla discussione sul forum italiano di mb<<

stnmb21

sdm01

sdmmubo1 sdmstu1

sdmpg

sdmpasdmpb

aasdm1aasdm2

sdmbe

 

E’ un progetto folle? ma anche la realta’ è una follia contagiosa, quindi… +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+

yeah! addio stasis in darkness! trasformazione da -lost ghost player- a -ghost in translation-
+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+

Caratteristiche principali:

-importazione delle traduzioni-storpiamenti di Luna Nera
-implementazione mia minimod di voci italiane e parte della ”more metal sound”
-aggiunto dialogo per proibire agli eroi di abbandonare il gruppo
-nomi casuali dei fuorilegge idioti
-nomi di personaggi, città e villaggi vagamente memorizzabili e idioti
(vedi Lady Scolo della Pasta e Sir Vito del Pranzo, Cimitero Kebel,
Minas Condo, Castello Maledetto e Porto Male)
-nuovi oggetti

LUNA NERA (mb normale)

In evidenza

ISTRUZIONI RAPIDE PER INSTALLARE LA MOD:

cosa serve = mount & blade base aggiornato alla versione 1011 e disattivare, se utilizzata, la traduzione italiana

1= scarica il modulo (Se sei facilmente impressionabile, un amante degli elfi,
degli esseri umani, o particolarmente sensibile a videogiochi devianti,
politicamente scorretti e diseducativi non scaricarlo)

>>>scarica Luna Nera v1.05<<< (250 MB in archivio .rar = serve winrar per aprirlo)

 

2= mettilo nella cartella ‘modules’ di M&B

3= gioca

=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=

E’ un progetto folle? ma anche la realta’ è una follia contagiosa, quindi…
yeah! addio stasis in darkness! trasformazione da -lost ghost player- a -ghost in translation-

=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=

creazione del personaggio

scheda del personaggio, si possono far passare di livello e armare tutti gli eroi…

territorio di partenza dei non morti

pronti a diventare degli spietati inquisitori non morti *_*

esempio di banda di ladri/assassini

banda di future inquisitrici

Fontana di Sangue, di Minas Condo…

Castello Maledetto e Porto Male…

inquisitori non morti, missione principale: rimuovere dalla faccia della terra ogni insediamento elfico e umano

territorio elfico

Biancatorre

________________________________________________________________________________

Le 8 Fazioni (aggiornate versione 0.97f):

________________________________________________________________________________

Dialoghi degli eroi (v 0.97f) -i dialoghi sono in lentissima evoluzione, come tutto il resto-

________________________________________________________________________________

la contessa Bathory, disponibile solo nel regno del giocatore…

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Registro Versioni:
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v0.97 (agosto 2011)

+aggiornamento massiccio più o meno di tutto

v0.95f (agosto 2010)

+Ultimi ritocchi alla mappa, TANTE belle cose nuove e luccicanti soprattutto per gli elfi,
cinghiali da guerra goblin, altri file inutili rimossi e TANTE TANTE TANTE aggiunte
e miglioramenti di testi-truppe-oggetti (insomma tutto)

v0.95 (luglio 2010)

+Disattivata la possibilità di perdere punti nelle statistiche dal giorno 757
+Mappa praticamente finita (ma non è la prima volta che lo scrivo -_-)
+Molti, molti oggetti aggiunti-migliorati-modificati-sostituiti
+Modifica massiccia di Lord e Truppe *Re Nero (ora non morto) è diventato
pretendente e Dio della Morte re dei non morti (Lord Vecna messo al posto di Dio della Morte)
+Nuove traduzioni-storpiature

v0.93f (febbraio 2010)

+aggiornamento massiccio di eroi lord e truppe
+mappa migliorata
+molti lord (tipo Lord Violenza) completamente *finiti*
+oggetti *finiti* e assegnati
+aggiunta-correzione-revisione dialoghi
+due nuovi eroi non morti

v0.92

|°|=+=|°||°|=+=|°||°|=+=|°|
|°|=+=|°||°|=L=|°||°|=+=|°|
|°|=+=|°||°|=U=|°||°|=+=|°|
|°|=+=|°||°|=N=|°||°|=+=|°|
|°|=+=|°||°|=E=|°||°|=+=|°|
|°|=+=|°||°|=+=|°||°|=+=|°|
|°|=+=|°||°|=0=|°||°|=+=|°|
|°|=+=|°||°|=9=|°||°|=+=|°|
|°|=+=|°||°|=2=|°||°|=+=|°|
|°|=+=|°||°|=+=|°||°|=+=|°|

(16 gennaio 2010)

+aggiunte nuove traduzioni-testi *vagamente* demenziali
+aggiunta parziale della more metal sound *FINITA*
+musiche *finite*
+aggiunta-assegnazione di tutte le cavalcature *finito*
+nomi casuali dei fuorilegge *FINITI*
+Hints sistemate e *finite* (111)
+mappa praticamente finita
+fazioni piu’ o meno finite
+Nuova opzione per IMPEDIRE AGLI EROI NORMALI (quelli con i dialoghi) di andarsene dal gruppo!
+Nuovi dialoghi per gli eroi ‘normali’ (Sbevazzatonator, Mario il veterinario e altri)
+si possono sfidare a DUELLO i lord <3
+tempi di costruzione delle strutture ridotti
+possibilità riscatto per un lord prigioniero da 5% a 10% ogni 24 ore
+1200 denari invece di 900 se il vostro re non vi affida il castello
+i mercanti di merci hanno piu’ denaro
+randellatori sostituiti con seguaci, sacerdoti e testimoni di cthulhu
+Levariani smantellati e ricostruiti come soldati di pugnodiferro e cavalieri di dragorosso
(aka fanteria e cavalleria pesante) citta’ rinominate, lord migliorati, territorio ex levar stravolto,
adesso ci sono passi, montagne, ecc.

+modifica generale alla mappa, agli stendardi, aggiunta di oggetti unici e dei soliti

oggetti presi da POP una decina di elmi, scudi, armature, ecc.

siamo quasi a 500 oggetti oltre a quelli del native, eh!

…e altre cose che non ricordo!
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v0.90c (20 ottobre 2009)
+modifica alle truppe, piccole correzioni, qualche nuovo oggetto nei negozi, nuovi testi.
+aggiunti gli sfondi e il main alternativo

v0.89 – 0.90 aka versione-bomba (09/09/2009)

+nuovi stendardi fatti da me e presi da altre mod!
+modifica massiccia di truppe, testi e mappa
+nomi (provvisori) di città, villaggi, castelli, personaggi e regno del giocatore FINALMENTE finiti!
+Grafica di Tanaoscura, la città goblin, modificata da fabdis
+le reclute veloriane possono cambiare sesso! XD adesso i veloriani hanno le inquisitrici *_*

+regina delle lame ha il suo stupido stendardo nero con la luna, generale zakaria
un ridicolo stendardo con una ZETA gigante disegnata sopra
e anche il nuovo lord, Arcinquisitore Nosferatu Zog, ha il suo stendardo personalizzato!

sto rendendo tutte le personalità piu’ particolari, con oggetti unici ^_^
esempio: la pretendente al trono dei veloriani, Dama del Lago, indossa
‘elmo del lago’ – ‘armatura del lago’ – ‘lama del lago’

+tutti gli eroi random (e gli arena master delle citta’) finalmente hanno un’arma
+grafica dell’interfaccia leggermente modificata (presa da un’altra mod)

+aggiunti 138 oggetti da guardian’s party, talera, prophesy of pendor,
native expansion berserk e quasi TUTTI gli oggetti del pack del signore degli anelli.
+Correzione dell’ultimo bug-pesante conosciuto!
corretto *FINALMENTEEEE* il problema delle dannate armature buggate!
adesso funzionano, quindi le ho reinserite: sono tornate
a splendere addosso agli scemi del deserto e dal contrabbandiere!
+Dalla mod di star wars: nuovi mantelli fixati, guanti neri, bianchi e rossi, stivali neri e rossi (per tutti quelli
che come me confondono mount & blade con gira-la-moda)
+aggiornamento della minimod di voci italiane
+musica modificata
+nuove simpatiche hint malate *100 hint!* (hint finite, direi)
(esempio: hint_34|Fire elementals are less effective in rainy weather
hint_35|Di quanto e’ aumentata la tua dipendenza dai videogiochi?
hint_36|Di quanto e’ aumentata la tua dipendenza dalla realta’?)

+schermate di caricamento (provvisorie) finite!
+le solite cose che non ricordo

suggerimenti casuali durante il caricamento

v0.88
(ultima versione per quest’anno? -_-)

+musica migliorata (sempre mp3 modificati, 128-44)
+testi migliorati
+truppe migliorate (elfi ballerini migliorati, sono piu’ vivaci e colorati)
+mappa migliorata, anche se era finita -_- (ho chiuso il varco dimensionale vicino a Biancatorre)
+i lord del regno del giocatore adesso sono -tutti- piu’ simpatici
+le solite cose che non ricordo

v0.86
+sistemato lo scalino che bloccava i lord (vicino a castello maledetto e porto male)
+ho iniziato a usare il troop editor
+sostituite le armature buggate dai lord e dalle truppe del deserto
(il contrabbandiere del deserto puo’ sempre vendere le dannate armature)
+finalmente ogni fazione ha il suo pretendente al trono
+finite le modifiche alle statistiche-equipaggiamento dei capi delle 8 fazioni e dei loro lord principali
+statistiche e oggetti di quasi tutte le truppe migliorati
+I guild master di Cimitero Kebel e Covo dei Diavoli adesso sono scheletri
(quindi si possono reclutare fino a 10 eroi non morti)
+testi migliorati
+i ricercati sono leggermente piu’ forti e possono avere piu’ oggetti casuali
+i contrabbandieri (black market) sono piu’ forti, hanno un’arma e una tunica nera ^_^
(partecipano alle imboscate, se vieni attaccato nella loro citta’)
+tutti i lord, eroi, citta’, castelli e villaggi hanno nomi particolari
+i lord del regno del giocatore sono stati rinominati e migliorati
+nomi provvisori tremendi per il regno del giocatore
(esempio: Regno di Menticato, Regno di Etrolangolo, Regno di Storto, Regno di Verso, ecc…  :roll:)
+altro che non ricordo

v0.84
+modifiche varie

v0.83
+integrati alcuni .ogg della ”More Metal Sound”
+correzioni varie dei testi
+qualche nuovo file sonoro italiano

v0.82
+altri testi idioti
+qualche piccola modifica
+diamo il benvenuto ad Astro Negativo!

v0.80
+correzioni varie dei testi e qualche nuova traduzione

v0.79
+il bug delle mercato nero elfico di thl 118 e’ stato corretto!
+ho sistemato piu’ o meno tutto e finalmente la mod e’ completamente giocabile!
+corretto il terribile bug dei combattimenti automatici °_°

v0.77
+mappa corretta e finita
+nuovi nomi, dialoghi e traduzioni!!!

v0.75
+So usare l’editor di mappe! quindi mappa modificata!

+nuove urla di battaglia in italiano.
+correzione di alcuni testi
+nuove traduzioni
+alcuni dialoghi allungati e resi un po’ piu’ particolari.

v0.73
+Ho integrato la minimod sonora di voci italiane!
+ovviamente altre traduzioni-storpiamenti. Aggiunto qualche dialogo demenziale.

v0.7
+Praticamente tutti i menu e i dialoghi principali tradotti
+musica e suoni ottimizzati
+fazioni e centri finiti

v0.6
+qualche altra traduzione
+praticamente tutti i lord, villaggi, ecc. sono stati rinominati

v0.5
+traduzione parziale
+parecchi i lord, castelli, citta’, villaggi ed eroi rinominati
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( pagina di photobucket con i vecchi screenshots = http://s618.photobucket.com/albums/tt266/Pazzoberserk/ )

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modifiche principali di Luna Nera: (oltre a tutte quelle di THL)

+una delle cose che mi piacciono di piu’ di THL e’ che puoi reclutare i guild master, gli arena master e i baristi di qualsiasi citta’ come eroi (deboli) CHE NON LASCIANO MAI IL GRUPPO! ho rinominato quasi tutti questi eroi con nomi tipo
Freddamorte, Dario il Lupo Solitario, Denev la Guardiana, Gin il Ladro di Alcolici, Yuki la Sanguinaria, eccetera…

+traduzione in italiano dei menu e dei dialoghi piu’ importanti
+grida di battaglia in italiano ^_^
+mappa migliorata
+nomi di lord (attenzione! i lord elfi hanno nomi come Lord Tegolas, Lord Legnolas, Lord Playmobillas, Lord Alberoth), villaggi, citta’ e castelli italianizzati e vagamente memorizzabili (Cimitero Kebel!)
e piu’ o meno adatti al regno (come Cimitero Kebel per i non morti!)
+i testi e i nomi contengono un velato umorismo, abbastanza discutibile (Cimitero Kebel!)
+valanga di idiozie, come per esempio le combinazioni casuali dei nomi degli assassini, tipo Battista lo spaccateste, augusto testadilegno, tremotino il pirata ballerino… cose del genere…

I <3 lady Grata Rassegnata

*
”the Horde Lands”, di Keedo420, e’ una mod fantasy moooolto, moooolto carina,
con umani, elfi, elfi scuri, orchi, goblin, non morti, nuovi oggetti e varie
funzionalita’ implementate, per esempio la possibilita’ di crearsi un proprio regno.
E’ possibile per esempio fare un po’ di sana inquisizione non-morta, nel senso che si puo’ radunare un’armata di non morti e cancellare dalla mappa ogni traccia di insediamento elfico.
Magari usando i fantastici cavalli scheletrici che si possono comprare al mercato nero!
(il mercante speciale dei non morti e’ a Minas Condo, naturalmente nascosto)
1- Non aspettatevi una mod seria, la sto facendo per divertirmi e come piace a me, in maniera caotica
2- Capisco bene l’inglese ma non sono molto bravo a scrivere cose sensate in italiano

Quellochestafacendodasololamodenonlafinira’mai: ”Pazzoberserk”

Collaboratore e fan numero uno: fabdis

Imperatore Dio Bestia Tester: Alex aka ”Dark Reaper”

Re Immortale dei Beta Tester: Dario aka ”Sickoldman”

Re Stregone dei Beta Tester: Tia (maledetti elfi, sono dappertutto)

BTB (Beta Tester Blasfemo): Giacomo il Pittore Pazzo

BTB (Bestia Tester Bevitore): Mattia il Vichingo

BTD (Beta Tester Drow): Jess ”Darkspider”

BTF (Beta Tester Focaccina) Luca Focaccina

BTPFDM (Beta Tester PFDM) Valentina ”Regina dei Draghi”

e… Somigli!!!

Difendi Saillune

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Difendi il castello di Saillune, la mappa più recente e decente su Slayers (un incantesimo dischiuso fra i petali del tempo), attualmente in sviluppo, insieme a DDR-ts, mdma-ts, lumaca slayers e slayers ris è il minigame principale su slayers – ogni unità ha critico ed evasione, ogni singola ondata è random, lotteria, eventi random, animali neutrali con nomi e drop, danni e ricompense decisamente random, ecc. ecc.

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10342995_635421733241868_8357129494968157827_n 10367605_645346018916106_1845478600973997236_n 10404450_657009261083115_7447322312562489170_n 10418967_645346045582770_4800944625956874903_n 10574236_637572643026777_6282170063370438931_n

Vestitizombie, disegni malati e deliri

pacpac

Acrilico su pugnale e pugnale su maglietta, scarabocchi fatti in maniera compulsiva su vestiti, borse, pareti… per psicopatici, disadattati, dissociati dalle realtà, videogiocatori nerdcore allo stadio terminale, seguaci di vecna, seguaci di lolth, ecc ecc

(io sono quello che disegno)

non serve una descrizione

(amoredimorte che fa ammalare ogni cosa, sono un museo itinerante di apatia, la mia vita è una grossa ragnatela, sono quello dei tentacoli neri, ecc.)

Riflessi di lettere congelate nel caos come tanti tentacoli neri, deliri, graffi, arte compulsiva, inutili introspezioni, scarti di sentimenti sprecati, mischiare il bianco col nero…
a quanto pare nessuno è capace di mischiare il bianco col nero… non nel senso di grigio, nel senso di farli scontrare violentemente fra loro dentro di noi

l’odio e’ il risultato dell’amore represso
l’amore è il risultato dell’odio represso
amo come odio : I N T E N S A M E N T E

La tuta da lavoro dello scienziato pazzo dei videogiochi - ogni squilibrato che si rispetti ne possiede una

La tuta da lavoro dello scienziato pazzo dei videogiochi, con cose random dipinte a caso e schizzi di sangue, fatta in vera pelle di fata (ogni squilibrato che si rispetti ne possiede una)

 

Una delle mie magliette ''parassita rilevato''

Una delle mie magliette ”parassita rilevato”

disegno1 disegno1bdisegno2disegno2bdisegno2c1425744_600406883410020_2400816992208226923_n10271633_600406866743355_5794212566240104213_n10511231_600406783410030_5979578139558043216_n10559946_600406743410034_7663492476007783542_n10565013_600406766743365_8367420399718247659_n10565176_600407073410001_1249466227231373442_n10583981_600407083410000_5254176292064714442_n10599630_600406810076694_1553871081133345470_n

Icewind Dale 2

[Set Sonori]
14 set sonori (set presi da baldur’s gate 2, warcraft 3, diablo 2 -più alcuni set originali della versione inglese di Icewind Dale 2-) modificati e convertiti per Icewind Dale 2

scarica >>>14 set sonori (33mb)<<<

[Ritratti]

ritratti fatti con immagini varie trovate su internet

scarica >>>appenahovoglialimetto<<<

[Alberi]

alberi fatti col paint

scarica >>>appenahofoglialimetto<<<

(Icewind Dale è una figata)

per creare un set sonoro:

Customizing Icewind Dale II Sound Personalities
===============================================

The following is a list of the WAV files required to create custom sound
personality sets.  In the 'Sounds' folder located in the directory in which
Icewind Dale II is installed in, you will need to create a subdirectory that is
used to store your new character personality.  The new folder can be up to 32
characters in length.  This folder will be displayed in the game as one
of the voice set options.  Below is a listing of all the required voice sounds
that are needed in that new subdirectory.  Replace the xxxxx with a unique name
that would not be used in other subdirectories.  For example, mysnd01,
mysnd02, etc.  As long as the xxxxx is unique, the voice sounds will show up
and work properly in Icewind Dale II.

(*All of the sound files must be 22 kHz, 16-bit, mono WAV files*)

xxxxx01.wav	: Morale Failure 1
xxxxx02.wav	: Morale Failure 2
xxxxx03.wav	: Battle Cry 1
xxxxx04.wav	: Battle Cry 2
xxxxx05.wav	: Battle Cry 3
xxxxx06.wav	: Battle Cry 4
xxxxx07.wav	: Battle Cry 5
xxxxx08.wav	: Becoming Leader 1
xxxxx09.wav	: Becoming Leader 2
xxxxx10.wav	: Tired 1
xxxxx11.wav	: Tired 2
xxxxx12.wav	: Bored 1
xxxxx13.wav	: Bored 2
xxxxx14.wav	: Hurt 1
xxxxx15.wav	: Hurt 2
xxxxx16.wav	: Selected Common 1
xxxxx17.wav	: Selected Common 2
xxxxx18.wav	: Selected Common 3
xxxxx19.wav	: Selected Common 4
xxxxx20.wav	: Selected Common 5
xxxxx21.wav	: Selected Common 6
xxxxx22.wav	: Selected Common 7
xxxxx23.wav	: Selected Action 1
xxxxx24.wav	: Selected Action 2
xxxxx25.wav	: Selected Action 3
xxxxx26.wav	: Selected Action 4
xxxxx27.wav	: Selected Action 5
xxxxx28.wav	: Selected Action 6
xxxxx29.wav	: Selected Action 7
xxxxx30.wav	: Selected Rare 1
xxxxx31.wav	: Selected Rare 2
xxxxx32.wav	: Selected Rare 3
xxxxx33.wav	: Selected Rare 4
xxxxx34.wav	: Being hit 1
xxxxx35.wav	: Being hit 2
xxxxx36.wav	: Being hit 3
xxxxx37.wav	: Dying 1
xxxxx38.wav	: Dying 2
xxxxx39.wav	: Reaction to partymember dying 1
xxxxx40.wav	: Reaction to partymember dying 2
xxxxx41.wav     : Critical hit 1 (Optional)
xxxxx42.wav     : Critical hit 2 (Optional)
xxxxx43.wav     : Falling Down (Optional)

 

Baldur’s Gate 2

[Set Sonori]
19 set sonori italiani presi dalla versione italiana di Icewind Dale 2, modificati e convertiti per Baldur’s Gate 2
(tolto il set italiano di Zoro che è solo per malati che fanno kensai con tre katane)

scarica i 19 set sonori >>>9setmaschili10setfemminili<<<

(nella versione ”enhanced Edition**” sono da mettere nella cartella cartelladibaldursgate/lang/en_US/sounds)

link di emergenza (in caso rapidshare dovesse esplodere)
versione vecchia e non aggiornata (18 set sonori) di anni fa scaricabili su sorcerer’s place
>>http://www.sorcerers.net/Games/BG2/index_soundsets.php<<

**NOTA: nella versione ”Enhanced Edition” per motivi oscuri ci sono solo i set sonori di baldur’s gate 1 quindi mi vien da pensare che gli effetti aggiunti nel 2 (preparazione trappola, ecc) potrebbero non sentirsi

[nota2: provati i set sonori nella ”enhanced edition” purtroppo vengono riprodotti solo alcuni suoni, quindi nella EE salvo aggiornamenti (che dubito faranno) sono quasi inutili]

[Ritratti]

ritratti fatti con immagini varie trovate su internet

scarica >>>appenahovoglialimetto<<<

[Alberi]

alberi fatti col paint

scarica >>>appenahofoglialimetto<<<

(Baldur’s Gate è una figata)

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Starcraft EVOL (mod di starcraft)

STARCRAFT EVOL

‎-6 livelli di upgrade *_*
-massiccia modifica sonora
-530 mappe
-IA peggiorata ma imprevedibile (ci mette un po’ ad elaborare, stile larve zerg)
-statistiche stravolte
-grafica modificata da me o trafugata da altre mod
-gli scv bestemmiano mentre costruiscono
-stringhe di testo modificate

-altro che non ricordo

 Sugli scaffali dei migliori negozi e LAN center di fiducia a partire dalla data di scadenza

 

appositamente studiato per giocare in LAN con gli amici
v1.0 >>>appenahovoglia lo caricoXD<<<
(gioco completo, ma serve il cd di broodwar per giocare) 

 


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Starcraft EVOL v1.0
2 aprile 2006
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Aggiunto un filmato idiota rippato da x-com interceptor.
Piccole modifiche grafiche nei menu.
Ringraziamenti riempiti con una valanga di idiozie.
+500 MAPPE SELEZIONATE
+90 replay di partite su internet e in lan
sonoro MOLTO modificato

Modifiche alle statistiche delle unita’:

+3 livelli miglioramento di armi, armature e scudi. (6 livelli)
l’ IA esegue gli upgrade!!! (diciamo che qualche IA esegue gli upgrade)
IA piu’ bastarda, che crea piu’ unita’ e torrette (visto che ho diminuito i costi di mantenimento…)
tutte le torrette hanno a disposizione 6 upgrade in danno e armatura.
Le torrette protoss scudi, armatura, sparo a terra, sparo in aria
cioe’ quattro upgrade diversi per 6 livelli di +1 :)
Aumentato il costo degli upgrade per tutte le razze.
+1 al danno di scv, sonde e droni.

Valchirie sparano a terra con lo stesso laser usato dallo spettro:
Corsari sparano a terra con lo stesso sparo degli scout protoss.

Costi in Cibo: (prima = adesso)

missile nucleare: 8 = 5
nave da sbarco: 2 = 1
shuttle: 2 = 1
incrociatore: 6 = 5
portatore: 6 = 5
saccheggiatore 4 = 3
ultralisca: 4 = 3
divoratore: 2 = 1
guardiano: 2 = 1
zergling 0,5 = 1 (costretto causa mia incapacita’)
quindi zergling +5 punti ferita.

TERRAN:

INCROCIATORI: +100 vita, costo = 400 gas e minerali.
Sparano i missili degli spettri. (bello!)
+2 al danno dei missili (quindi +2 anche per lo spettro)
i missili sono piu’ veloci del normale laser ATA usato dall’ incrociatore.
spettro: +1 armatura, costo minerali +10.

Bunker: +50 vita
anche se non viene visualizzato
migliorando l’armatura dei veicoli
migliora anche l’armatura dei bunker

Torrette: disponibile upgrade armatura e sparo (+1)
Centro di comando: +100 vita, +2 cibo prodotto, rilevatore
Magazzino scorte: +2 cibo prodotto
Carro modalita’ assedio: danno -10
Fantasma: danno +2, vita +5, costo minerali e gas +5
Fenice: danno +1 (+3), vita +10, costo min/gas +10/+5 costruzione + lenta.
Rapace: danno +2, costo minerali +5

PROTOSS:

NEXUS: costo +100 minerali, rilevatore, +50 vita e scudi, +3 cibo prodotto, +1 armatura.
Piloni: +2 cibo prodotto
Torrette: disponibile upgrade armatura (terra), scudi, armi terrestri e armi antiaeree (+1 per upgrade)

templare oscuro: scudi +10.
scout: armatura +1.

GIUDICE: cibo = 5 costo = 400 min. 400 vespene, danno = 28 (lvl 6 = 40), velocita’ di attacco raddoppiata, rilevatore.
Vita = 200 scudi = 300 armatura = 3 vista +1.

Alto templare: spara un raggio psionico a terra (danno = 6 +2xlvl upgrade)

ZERG:

Colonia di spore: danno +1, disponibile upgrade carapace e danno aereo (+1)
Colonia profonda: +100 vita, -2 armatura (come nella vecchia patch), disponibile upgrade carapace e danno a terra (+1)

Ultralische: danno +2
Regine: vita +10
Mutalische: danno +1
Broodling: vita +30, armatura +1, danno +2
Overlord: +2 cibo prodotto
Contaminatore: costa 150/150, +40 vita, rilevatore, sputo velenoso: danno = 12.
Guardiano: vita +10
Divoratore: vita +10
Flagello: vita +5, upgrade al danno (+2 x lvl) +SPLASH DAMAGE (danneggia le unita’ vicine 10-20-30),
costruzione leggermente piu’ veloce.

VIVAIO: +2 cibo prodotto
COVO: +6 cibo prodotto
ALVEARE: +10 cibo prodotto

SONORO
un’ immensita’ di modifiche.
Poche modifiche sonore per gli zerg.

GRAFICA
flagelli zerg modificati
lo spettro e’ diventato un x-wing,
centro di comando e nexus protoss sostituiti
+piccole modifiche grafiche varie

BUG conosciuti:
gli zergling costano uno in cibo (il doppio)
e non c’e’ verso di riportarli alla normalita’, costano
SEMPRE uno di cibo… grrrr. Quindi zergling +5 vita (per forza)

 

Ho ancora tutti i nickname di quelli che hanno giocato col mio pc =_= sono tantissimi e allucinanti! °_° Flotta LSD °_°, Sono Prontoss, Cerume Volante, MarSarainFiamme, Lost Ghost Player, HcaredA ZtasiwQ, QWISATZ ADERACH, Marins da Baven, Perfectionishere, ProtossPlasmina, §ASILO§NIDاZERG§, Viva il vivaio zerg, Anarchico Vulcaniano, At Tribù To Spaziale, Piloto aerei di carta, Villa Fedora Infestata, Neuroni Tipo Ø Negativo, ISS Pro Evolution Zerg², QwisatzAderach Infestato, WinMEe’peggio degli zerg, Tribu’ Nemicidell’igiene… eccetera! Ormai sono diventati parte integrante della mod, grazie a tutti per il vostro contributo  (si scrive Kwisatz Haderach)

 

I famigerati Cori Zerg di Genia Tentacoli Neri, la genia più estremista dello sciame
Un solo grido, un solo allarme,
Mar Sara in fiamme! Mar Sara in fiamme!

Templare chiacchierone, da quanti secoli non scopi?
vi sterminiamo tutti col veleno per i topi!

terrestre diventi pazzo,
senza incrociatori non vinci un cazzo!
Puoi gridarlo finche’ vuoi,
ma a Mar Sara ci siamo noi!

Siamo in tanti, siamo uno sciame,
terran di merda, protoss infame!

Prendiamo dei sassi, teniamoli in mano,
tiriamoli tutti in testa a un umano.

arconte, crapapelata!
pallina di merda, sei condannata!

terrestri bastardi, contro i vostri carri d’assedio
usiamo gli artigli, il nostro rimedio.

e in caso di guerra civile:
e sciame merda, sarah kerrigan colera!
sei la vergogna della galassia intera!